苗字 |
STM8S |
命令セットアーキテクチャ |
CISC |
デバイスコア |
STM8 |
コアアーキテクチャ |
STM8 |
最大CPU周波数(MHz) |
16 |
最大クロックレート(MHz) |
16 |
データバス幅(ビット) |
8 |
プログラムメモリタイプ |
閃光 |
プログラムメモリサイズ |
8KB |
RAMサイズ |
1KB |
拡張メモリの最大サイズ |
16MB |
プログラマビリティ |
はい |
インターフェイスタイプ |
I2C / SPI / UART |
I / Oの数 |
16 |
タイマーの数 |
2 |
PWM |
1 |
ADCの数 |
独身 |
ADCチャネル |
5 |
ADC分解能(ビット) |
10 |
USART |
0 |
UART |
1 |
USB |
0 |
SPI |
1 |
I2C |
1 |
I2S |
0 |
できる |
0 |
イーサネット |
0 |
ウォッチドッグ |
2 |
パラレルマスターポート |
番号 |
リアルタイムクロック |
番号 |
最小動作電源電圧(V) |
2.95 |
標準動作電源電圧(V) |
3.3|5 |
最大動作電源電圧(V) |
5.5 |
最大消費電力(mW) |
238 |
最低作動温度(°C) |
-40 |
最高作動温度(°C) |
85 |
包装 |
チューブ |
ピン数 |
20 |
標準パッケージ名 |
SOP |
サプライヤーパッケージ |
TSSOP |
実装 |
表面実装 |
パッケージの高さ |
1 |
パッケージの長さ |
6.5 |
パッケージ幅 |
4.4 |
PCBが変更されました |
20 |
リード形状 |
ガルウィング |
VR
VRは、20世紀に開発されたまったく新しい実用的なテクノロジーです。
バーチャルリアリティ技術には、コンピューター、電子情報、シミュレーション技術が含まれます。 その基本的な実現方法は、コンピューターが仮想環境をシミュレートして、人々に環境への没入感を与えることです。 社会的生産性と科学技術の継続的な発展に伴い、あらゆる分野でVR技術に対する需要が高まっています。 VR技術も大きな進歩を遂げ、徐々に科学技術の新しい分野になりました。
バーチャルリアリティ技術はますます多くの人々に認識されています。 ユーザーは、バーチャルリアリティの世界で最もリアルな感覚を体験できます。 シミュレートされた環境の信憑性は現実の世界と区別するのが難しく、人々は現場にいるように感じます。 ; 同時に、仮想現実には、聴覚、視覚、触覚、味覚、嗅覚、その他の知覚システムなど、人間が持つすべての知覚機能があります。 最後に、人間とコンピュータの相互作用を真に実現し、操作の過程で人々を作るスーパーシミュレーションシステムを備えています。では、自由に操作して、環境の最も現実的なフィードバックを得ることができます。 バーチャルリアリティ技術の存在、多感度、双方向性、その他の特徴が、多くの人々に愛されています。
低消費電力と高性能の利点により、集積回路STM8S103シリーズマイクロコントローラをコアとする制御システムは、上記の要件を十分に満たし、改善することができます。
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